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Diseñador UI/UX

Diseño interfaces que la gente entiende sin manual de instrucciones.

Convierto ideas complejas en interfaces claras que la gente entiende a la primera.

Erlis Ramón Carvajal
Sobre mí

Erlis Ramón — Diseñador UI/UX, basado en Santiago de Cuba, Cuba.

Llevo 13 años diseñando productos digitales para equipos remotos: aplicaciones, sitios web y sistemas de diseño. Mi trabajo empieza escuchando al usuario, no abriendo Figma — la interfaz bonita es la consecuencia, no el punto de partida.

Formación
Diseñador Informacional — Título profesional, 2009
Instituto Superior de Diseño, La Habana, Cuba
CRO — Optimización de conversión — Formación técnica, 2023
Idiomas
Español (Nativo) · Inglés (Relaciones profesionales)
Experiencia

Dónde he estado diseñando

  1. Diseñador de contenido para redes sociales

    Pronto Envíos · Remoto

    Mar 2026 — Presente
    • Planifico y diseño el contenido visual de las redes sociales de la marca: piezas para feed, historias y campañas puntuales.
    • Adapto el mensaje de cada pieza al formato y al momento del embudo, manteniendo una sola identidad visual en todos los canales.
  2. Diseñador UI/UX

    Real System Solution — SwicPOS · Remoto

    Feb 2023 — Jul 2026
    • Diseñé la interfaz completa de SwicPOS, un sistema de punto de venta, de cero a producto en uso: flujos de venta, inventario y reportes.
    • Definí los patrones de interacción y componentes reutilizables del sistema, pensando en cajeros trabajando bajo presión de tiempo.
    • Iteré el diseño con feedback directo de negocios usando el software en el día a día, priorizando velocidad de operación sobre estética.
  3. Diseñador UI/UX & Marca

    ProdevSolution LLC · Remoto — Medio tiempo

    Sep 2019 — Presente
    • Concebí e implementé diseños de UI/UX para múltiples aplicaciones web y móviles: +30% de participación de usuarios y -20% en tasa de rebote.
    • Colaboré con desarrolladores e interesados para recopilar requisitos y garantizar experiencias fluidas en múltiples plataformas digitales.
    • Realicé investigación de usuarios (entrevistas y pruebas de usabilidad) que mejoró la satisfacción general en un 25%.
    • Desarrollé y mantuve identidades de marca completas: logotipos, gráficos y materiales de marketing, con +15% en reconocimiento de marca.
  4. Diseñador UI/UX

    Gyfted Inc. · Remoto — Medio tiempo

    Sep 2019 — Sep 2022
    • Colaboré con equipos multidisciplinarios para desarrollar y mejorar interfaces de usuario, asegurando experiencias fluidas y diseños intuitivos.
    • Realicé investigación de usuarios (entrevistas y pruebas de usabilidad) para validar decisiones de diseño con datos reales.
    • Creé wireframes, prototipos y mockups de alta fidelidad, traduciendo requisitos en interfaces atractivas y amigables.
    • Dirigí el rediseño de una aplicación web: +20% en participación de usuarios y -15% en consultas de atención al cliente.
  5. Diseñador UI/UX

    Datys, Desarrollo de Software · Remoto — Medio tiempo

    Feb 2013 — Sep 2019
    • Colaboré con equipos multifuncionales para investigar, analizar y definir las necesidades de los usuarios, garantizando experiencias fluidas e interfaces intuitivas.
    • Realicé pruebas de usuario e incorporé feedback para iterar wireframes, prototipos y diseños, aumentando la satisfacción y participación de los usuarios.
    • Dirigí el diseño e implementación de soluciones UI/UX responsivas y accesibles, optimizando las interacciones y mejorando la usabilidad general del producto.
    • Trabajé con los interesados para mantener guías de estilo y sistemas de diseño, asegurando experiencias visuales coherentes en múltiples plataformas.

Proyectos de consultoría

  • INTECCICOMPASSDesarrollo UX/UI y evaluaciones de rendimiento de la interfaz.Jul 2025 — Presente
  • BACSitio webApoyo en la elaboración de prototipos para validación con el usuario.Jul 2025 — Sep 2025
  • PacíficoMotor de DistribuciónHomogenización del sistema de diseño para el aplicativo y diseño de interfaz por módulo.May 2025 — Presente
  • SOAINTSistema de diseñoDesarrollo de un sistema de diseño completo para la app de SOAINT.Dic 2024 — Presente
  • FEMSAPreventa — App POSAuditoría y consultoría UX/UI, rediseño del prototipo de POS multidispositivo.Nov 2024 — Dic 2024
  • SOAINTInfografía DevSecOpsDiseño de infografía y recursos visuales para la pieza de comunicación.Oct 2024 — Nov 2024
  • SOAINTPresentación de preventaRediseño de la presentación de PowerPoint de preventa.Oct 2024 — Nov 2024
  • El RosadoBIVI AppEstimación de alcance y recursos para el diseño de interfaz y experiencia de usuario.Oct 2024
  • El RosadoBig Data AppEstimación de alcance y recursos para el diseño de interfaz y experiencia de usuario.Oct 2024
  • Google TVAppDiseño de prototipo funcional.Ago 2024
  • OSCEDiseño UX/UIColaboración de diseño UX/UI de corto alcance.Jul 2024
Skills & herramientas

Con qué trabajo

Diseño

  • Experiencia de usuario (UX)
  • Interfaz de usuario (UI)
  • Investigación de usuarios
  • Prototipado
  • Sistemas de diseño
  • Marca y aplicaciones
  • Ilustración
  • Diseño web
  • Animación
  • Fotografía

Forma de trabajo

  • Pensamiento crítico
  • Comunicación
  • Resolución de problemas
  • Organización
  • Manejo de estrés
  • Trabajo en equipo
  • Toma de decisiones
  • Flexibilidad
FigmaDiseño UI/UX, maquetación
Adobe XDDiseño UI/UX
SketchDiseño UI/UX
Adobe PhotoshopDiseño gráfico, ilustración
Adobe After EffectsDiseño cinético, animación
Adobe IllustratorIlustración, diseño de marcas
CorelDRAWDiseño, ilustración, marca
Atomic DesignMetodología organizacional
JiraTrabajo en equipo, control
ZeplinIntegración diseño-desarrollo

IA en el proceso, no en lugar del criterio

Uso modelos de lenguaje como Claude y Gemini para acelerar research y exploración, la decisión de diseño sigue siendo mía.

ClaudeInvestigación de usuarios, síntesis de hallazgos y redacción de microcopy en flujos de UX writing.
GeminiExploración rápida de referencias visuales y variaciones de concepto antes de entrar a Figma.
Proyectos

Algunos trabajos

Ver todos los proyectos →
Producto — Punto de venta

SwicPOS

Interfaz de un sistema de punto de venta: catálogo por categorías, ticket en vivo y cobro pensados para velocidad de operación bajo presión.

  • UI
  • Web App
  • Sistema de diseño
Sitio web — Servicios

Enre Solutions

Sitio para un contratista general y estudio de techado: una identidad editorial, sobria, que transmite "un solo punto de contacto, total responsabilidad".

  • Diseño web
  • Branding
  • Landing
Producto — SaaS

Evinra

Landing de una plataforma de ticketing para ferias y festivales itinerantes: vender entradas y controlar el flujo de caja sin depender de terceros.

  • SaaS
  • Landing
  • UI
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